Übersicht aller verfügbaren Traits in Hunt: Showdown 1896 – mit deutscher Übersetzung und Beschreibung.
Regeneriert Ausdauer, wenn deine Gesundheit kritisch niedrig ist.
Schnellere Nachladegeschwindigkeit für doppelt geführte einhändige Waffen.
Effizientere schwere Nahkampfangriffe mit Wurfwaffen.
Tiere wie Krähen, Enten und Pferde reagieren deutlich später auf dich.
Wirfwaffen können in der Dunkelsicht leichter gefunden werden.
Blutungen stoppen schneller und verursachen weniger Schaden.
Armbrüste und Bogen werden schneller nachgeladen.
Nicht verschossene Patronen bleiben beim Nachladen erhalten.
Weniger Schaden durch Explosionen und Harpunen.
Beim Aufnehmen eines Hinweises erhältst du Gesundheit und Ausdauer zurück.
Brennende oder explosive Gegenstände können entschärft werden.
Einmaliger Schutz vor dem endgültigen Tod des Hunters.
Zusätzliche Köder aus Werkzeugkisten erhalten.
Medkits heilen deutlich mehr Gesundheit.
Single-Action-Revolver können extrem schnell aus der Hüfte abgefeuert werden.
Schnellere Handhabung bestimmter Einzelschusswaffen.
Werkzeuge erhalten zusätzliche Ladungen.
Schneller durch Wasser und Sümpfe bewegen.
Nahkampfkills an Gegnern stellen Gesundheit wieder her.
Weniger Schaden durch stumpfe Nahkampfangriffe.
Der Bogen verursacht bei vollem Auszug mehr Schaden.
Nach dem Schuss länger im Visier bleiben.
Weniger Fallschaden.
Unterhebelgewehre können schneller aus der Hüfte feuern.
Klettern, Springen und Hindernisse überwinden verursacht weniger Geräusche.
Beim Aufheben eines Kopfgeldtokens erhältst du mehrere temporäre Boosts.
Neue starke Nahkampfangriffe für bestimmte Waffen.
Gift wirkt kürzer und schwächer.
Gefallene Teammitglieder können aus der Entfernung wiederbelebt werden.
Mehr Munition und Verbrauchsgegenstände aus Kisten erhalten.
Medkits werden schneller benutzt.
Größere Wurfweite für alle Wurfgegenstände.
Fallen können lautlos platziert und entschärft werden.
Vergiftete Gegner sind in der Dunkelsicht sichtbar.
Eine mittelgroße Waffe zusätzlich zur großen Waffe tragen.
Nach einem Hunter-Kill wird Gesundheit wiederhergestellt.
Beim Wiederbeleben geht kein Gesundheitsbalken verloren.
Gesundheitsvorräte können aus der Entfernung über Dunkelsicht genutzt werden.
Nach dem Wiederbeleben mit mehr Gesundheit aufstehen.
Feuer- und Brandschaden wird reduziert.
Nachladen ist möglich, ohne das Zielfernrohr zu verlassen.
Hinweise und Kopfgelder können aus der Entfernung aufgenommen werden.
Bestimmte KI-Gegner bemerken dich nicht mehr.
Teleport zu einem nahen KI-Gegner in Dunkelsicht.
Nahkampfangriffe erzeugen weniger Geräusche.
Weniger Waffenwackeln beim Zielen mit Gewehren.
Fallen und Minen werden in der Dunkelsicht sichtbar.
Schnellere Heilung und Ausdauerregeneration in der Dunkelsicht.
Bereits geplünderte Hunter können erneut geplündert werden.
Ausrüstungswechsel und Nachladen verursachen weniger Geräusche.
Beim Aufheben eines Kopfgeldtokens werden alle Gegner kurzzeitig markiert.